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App的60秒定律

  • 发表于:2014-07-21 17:46:14
  • 来源于:乐能科技

移动营销公司Swrve发布了一份关于用户如何与智能手机App互动的数据。在用户首次打开App后的48小时里面,26%的用户会第二次打开App,尽管超过1/3的用户在App内的活动小于1分钟。

为了得到留存数据,Swrve在App被用户第一次打开时开始计时,早先的数据显示24%的安装了App的用户使用了App一次后就不再使用。剩下的1/4用户则会在第二天再次使用App(24-48小时内),而在7天后,整体的留存率下降至13%。

一个月内,平均每个用户开启的会话有13.69个,Swrve并没有根据应用类型进行细分(游戏应用往往拥有更多的进程),但如果用户如果能够不时地与应用互动,盈利空间还是存在的。

而在这些会话中最具杀伤力的方式是App内消息推送,Swrve的数据显示App内消息的点击率高达37%。尽管可以设置不显示这类信息,这个点击率也是非常之高。由于这个研究囊括的App超过50款,所以有些做得好的应用,这个数据会更高。消息推送的点击率为0.6%,高于传统的banner广告,但低于多数人的预期。

目前App多数都采用免费增值模式,对于开发者而言最大化他们拥有的机会显得至关重要。但数据显示与用户建立长期联系并不乐观,留存率是个很大的挑战,因为这需要在短时间内给用户留下好的印象。

每个App都是独一无二的,需要对每个数据进行详细的检查。Swrve的研究指出了60秒的定律,App需要在尽可能短的时间内抓住用户注意力,并创造后续的可持续竞争力。